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虚拟现实游戏要想火起来,需克服这些难题

2015-12-31 13:27

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Frontier 公司的创始人及 CEO David Braben意识到装备的请求是十分高的,仅显卡就会花费你最少 500 美元。可是他在游戏界具有很高的声威,他仅有营运的一款 3A 级游戏的最新版别,现已正式支撑 VR,你不用再修正装备文件启用躲藏的 dev-only选项(说的即是《异形:阻隔》这款游戏),仅简略的装备即可。《高手:风险》这款游戏发布的 2.0拓展版别Horizons,进步了 VR 中运转的体现,并增加了对 SteamVR 的支撑,一同还支撑 Oculus Rift。这意味着,你可以戴着 HTC Vive玩《高手:风险》了,而且画面刷新率将到达 90 帧,头部追寻十分流通。《Elite Dangerous: Horizons》 如今现已正式发布在 Steam 游戏渠道了。

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“由于咱们是游戏玩家相同也是游戏开发者,咱们真的期望-尤其是咱们的团队成员-期望咱们的游戏可以支撑 VR。”他说。游戏的用户界面使在前期的规划进程中以这种方法决议的:头戴式显现器要可以无缝的集成预期的操作——例如向左和向右看来调出额定的面板,通过时间短的开展今后,关于 VR 的支撑被参加到 alpha 测试版中。出人意料的是,从一开端它作业的就十分好——这归因于Braben的《Elite》将玩家在实际中的身体和在游戏中的化身严密的结合在了一同——坐在坐位上,把握操控,最主要的是将玩家和环境的交互约束在了滚动头部这一动作上。

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不会让人晕厥的体会

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“也即是说,假如你在沙发或别的当地坐着,那么你在游戏中也应当处于坐着的状况,”他说,这么才能让咱们不会晕厥。“当画面开端在周围跳动或许是一些当地不匹配,你也许就会开端感触到晕厥。”他说。他接着描绘了他关于索尼 PlayStation VR 《The Deep》demo 的体会——你处在海底的鲨鱼笼里,遭到一只大白鲨的进犯。他说,当大白鲨进犯笼子的无穷冲击力使得他的全部视界发作晃动时,他关于这款游戏的体会就不得不完毕了——无穷且俄然的视界跳动和他正站立的身体体会不相匹配,这让他觉得反胃。

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当他谈到怎么把 VR 融合到一个游戏时说道,“一款超卓的 VR 体会所需要的一切根本元素不是终究才被参加的,你得把它记在脑海里,并遵循开发进程的一直。”有一部分被 Braben 叫做“the hard bits”的使用准则应当是开发者为任何 VR 头显或 SDK 开发内容时都十分有用的。“the hard bits”是指让你的内容十分好,让你的帧速率更快到达或许挨近 90 帧,这是十分主要的——它意味着继 Oculus Rift DK2 的 75Hz 刷新率今后迈出的一大步。

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“90FPS 意味着一切的东西都要利用到极限——以保证你的游戏循环没有以一个较低的速度运转。”,他说,“在一块大的平面屏幕上你也许不会注意到这个疑问,但在头显上这个疑问变得十分显着,由于当你滚动头部时,你可以感触到物体如同并没有以相同的速度改动它们的方位。咱们尝试过下降一些帧数,由于 90FPS 的确会加剧电脑的担负,可是那样的作用并不好。”

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Elite:Dangerous 2.0 Horizons的更新不只包含了内部功用的拓展晋级,例如增加了 SteamVR 的支撑,最明显的改变是增加了登入星球的功用——一项自从《Elite》开端众筹以来粉丝们就期待已久的功用。2.0 "Horizons"拓展包终究带给玩家登入卫星和行星的才能,虽然如今仅限于没有大气的卫星和行星。该拓展包除了增加了一个行星外表上举动的周游车(叫做“SRV”,外表侦察车),玩家可以在行星外表上开车四处盘绕,完结一整套新的行星使命,还增加了战利品体系和制造体系(2.0 "Horizons"拓展包只包含了该体系的根本功用,但等该版别正式版发布时,它还会有极大的拓展晋级)。

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“实际上,由于咱们需要烘托行星外表,烘托需要增加了许多,尤其是当你接近许多飞船或你的基地时”,他解说说,“由于咱们参加了一些风趣的东西,玩家们将会倾向于集合在一同!我现已见到了 10 多艘飞船和 16 艘侦察车,他们彼此磕碰。那些作用,连同一切的行星和暗影,都加剧了显卡负荷。”

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虽然如今还仅仅雏形,战利品体系和制造体系将极大的丰厚星球登入的玩法,答应玩家从不相同的当地搜集资本来缔造修理飞船组件。

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虚拟实际的挑选

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咱们问 Braben,《Elite : Dangerous》 是不是方案支撑一款头显或许 VR SDK 等等,他的答复让人耳目一新。

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Frontier的团队以为:Oculus Rift和HTC Vive带给用户的体会将差不多。虽然两者在硬件上有必定的区别,Braben对两者都很看好——再次着重,最好挑选其实是你能最早买到的(像我相同张狂的也许两个都会买)。

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Braben说:“咱们现已有许多试验证明这些可行”,他指的是让玩家站起来这个看似简略的工作。这个看起来现已不错了,可是用户体会好才是要害,咱们会持续用咱们最早拿到的头显进行尝试。”

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